ライブ配信に表示するカウントダウンは、YouTube、Facebook、Twitch、Instagramのチャットに新しいコメントが入るたびに、最初からやり直しになります。時間切れの時点で、最後にコメントした人が勝ちです。
応募用のキーワードは不要です。どんなコメントでも有効で、視聴者は何回でもコメントできます。コンテストは、画面に出てから最初のコメントでスタートします。
カウントダウンは設定した時間のまま画面に表示され、誰かがコメントするまで動きません。
最近のコメント投稿者が、名前、写真、コメントとともに表示されます。新しいコメントが入ると、カウントダウンが最初からやり直しになります。
新しいコメントがないままカウントダウンが終わると、最後にコメントした人が勝ちとなり、配信にあなたが設定した勝者ラベルが表示されます。
モバイルゲームのMatch Mastersは、2022年3月からFacebookとYouTubeのライブ番組でこのコンテストを行っており、2026年は17回開催しました。視聴者は最後のコメントを守ろうとコメントを重ね、ゲームの賞品を狙います。
2026年9月22日までのMatch Mastersの放送記録から集計し、各ライブ番組を1回として数えています。
ライブ配信を見る最後のコメントがどれだけ続けば勝ちかを決め、それを自分の言葉で画面に示し、コンテストの横に賞品を置きましょう。
1分から3時間まで。自分で追加したコンテストは2分が初期設定で、テンプレートにはそれぞれ独自の設定があります。
2行のルールと勝者ラベルを、好きな色とフォントで。ルールの行はタイマーに連動しないので、カウントダウンを変えたらその行も変更してください。
テンプレートでは、コンテストの横に賞品を独立した画像とテキストで置いています。あなたの賞品に差し替えてください。
操作する人がいなくても進みます。最初のコメントで始まり、カウントダウンが勝者を決めます。カメラに出ているなら、番組を先に進めたいときにいつでも終了できます。
コンテストの仕組みを読む →
動画や画像の上に置いてライブを始めるだけ。最初のコメントで始まり、勝者も自動で決まります。
「Stop game and select winner」をクリックすると、コンテストはすぐに終わります。その時点の最新のコメントが勝ちです。
プラグインモードでは、コンテストにブラウザソース用のリンクが発行され、そこから送るライブ配信のチャットを読み取ります。
ライブ配信3M+件、ご満足いただいたお客様39K+。
コンテスト、賞品、ルールが画面に入った、すぐに使えるプロジェクトです。開いて賞品を変えれば、ライブを始められます。
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スマートフォンが賞品の、ティール色のデザインと2分のカウントダウン。
ラストコメント勝負
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プレゼントと花火のクリスマスデザインで、最初のコメントを待っています。
クリスマスコンテスト
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暖炉とツリー、そして視聴者に答えてもらう質問。
クリスマスのラストコメント勝負
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30分のコンテストの横に、ブラックフライデーまでのカウントダウン。
ブラックフライデーのコンテスト
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スニーカーが賞品の、ショップのセール配信。
ブラックフライデーのコンテスト 1
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ドリンクが賞品の、黄色いブラックフライデーデザイン。
ブラックフライデーのコンテスト 2
チャットがにぎわうライブ配信なら、どんなものでも開催できます。ここでは6つの例と、それぞれの始め方を紹介します。
最後のコメントを守り抜いた人に、ゲームの賞品を。
Match Mastersの番組を見るセール商品の横にカウントダウンを置き、最後にコメントした人に商品を。
ブラックフライデーのテンプレートを見る視聴者にほしいものを聞き、最後の回答を勝ちにします。
クリスマスのテンプレートを見る最後の数分もチャットを盛り上げ、勝者を決めて終わります。
参加型ライブ配信を見るSuper Chatとメンバーシップもコメントとして数えられるので、支援してくれる視聴者もトップを守れます。
ライブゲームをすべて見るページのライブ動画へのコメントでコンテストが進み、勝者が配信で発表されます。
録画動画のライブ配信を見るYouTube、Facebook、Twitch、Instagramのライブチャットにコメントするだけです。応募用のキーワードはなく、どんなコメントでも有効で、視聴者は何回でもコメントできます。新しいコメントが入ると、カウントダウンが最初からやり直しになります。
新しいコメントがないままカウントダウンが終わると、最後にコメントした人が勝ちです。また、コンテストが途中で終わる場合が2つあります。「Stop game and select winner」をクリックしたときと、まだ勝者が決まっていない状態で、設定した配信時間またはプランの上限による自動停止まで残り80秒になったときです。その場合は、最新のコメントが勝ちとなります。
1分から3時間までです。自分で追加したコンテストは2分が初期設定で、テンプレートはそれぞれ2〜30分の独自の設定になっています。画面のルールの行はタイマーに連動しないので、カウントダウンを変えたらその行も変更してください。
はい。YouTubeでは、Super Chat、Super Sticker、新規メンバーシップもコメントとして数えられ、カウントダウンがやり直しになります。
はい。YouTube、Facebook、Twitch、Instagramに同時に配信すれば、すべてのコメントが1つのカウントダウンに反映されます。複数のチャンネルへの配信には有料プランが必要です。
はい。カウントダウンを設定し、2行のルールと勝者ラベルを書き、色とフォントを選べます。テンプレートでは、コンテストの横に賞品を画像とテキストで置いており、差し替えられます。
どちらもできます。司会なしなら、動画や画像の上で、最初のコメントでコンテストが始まり、カウントダウンが勝者を決めます。司会がカメラに映るなら、「Stop game and select winner」でいつでも終えられます。
はい。プラグインモードを使えば、コンテストをブラウザソースとしてシーンに追加できます。プラグインモードは一部の有料プランで使え、Freeプランにはありません。対応するプランは料金ページに掲載しています。
LiveReactingの「Broadcasts」ページで、コンテストの結果を開きます。YouTubeには視聴者にメッセージを送る手段がないので、受け取り用のリンクをチャットで共有してください。勝者がYouTubeでログインし、あなた宛てにメールアドレスを残します。
はい。このコンテストはすべてのプランで使えます。Freeプランでは、一度に1つのチャンネルへ、1回の配信につき最大30分まで配信でき、画面の隅にLiveReactingのロゴが入ります。プラグインモードはありません。ほかのプランで追加される内容は料金ページに掲載しています。
必要なコンテストの内容を、Enterpriseページからお知らせください。当社チームが要件を確認し、作業を始める前にお見積もりをお出しします。
テンプレートを選び、カウントダウンを設定し、その長さをルールの行に書いてライブを始めましょう。勝者はチャットが決めます。
先に料金を確認したい方は 料金を見る