Invia l’URL di una pagina web. Un browser sui nostri server la apre, ne cattura l’immagine e l’audio e la trasmette in diretta su YouTube, Facebook, Twitch o sul tuo server. Da parte tua non c’è niente da catturare o codificare.
La pagina gira in un vero browser sui nostri server, quindi video, animazioni, dati in tempo reale e audio vanno tutti in onda. Qualità dell’immagine, destinazioni e durata sono impostazioni che il tuo codice invia con la richiesta.
L’URL di una pagina che ospiti tu. Un video, un’animazione, un grafico in tempo reale, un gioco a cui gli spettatori giocano. Qualsiasi pagina che un browser può aprire.
La diretta trasmette l’audio della pagina stessa: un video in riproduzione, la musica, una voce riprodotta dalla tua app. Nessun flusso audio separato da inviare.
YouTube, Facebook, Twitch o il tuo server (RTMP personalizzato). Una sola cattura va a più destinazioni contemporaneamente.
Imposta risoluzione, frame rate e bitrate per ogni diretta. 30 fotogrammi al secondo come impostazione predefinita, 60 su richiesta.
Una diretta dura quanto stabilisci tu, oppure all’infinito, finché non la fermi. Il tuo codice avvia e ferma ciascuna diretta.
Se la pagina o il browser si bloccano, i nostri server li ricaricano da soli. Nessuno deve stare a controllare.
Quattro cose che un team trasmette da una pagina che ha già, invece di sviluppare in proprio cattura e codifica.
La tua web app genera lo show: video, grafica, un sottopancia, dati in tempo reale. L’API trasmette quella pagina.
Risultati elettorali, punteggi di una partita, un’asta, un contatore di beneficenza. La pagina si aggiorna da sola, e gli spettatori la vedono cambiare su YouTube o Twitch.
Nella tua app, i tuoi utenti premono il pulsante per andare in diretta. Il tuo server invia all’API la loro pagina e la loro destinazione, e la loro diretta parte.
Una pagina che cambia da sola i propri contenuti, trasmessa senza data di fine. Gli spettatori vedono ogni cambiamento della pagina nel momento in cui avviene.
Il tuo codice invia l’indirizzo della pagina e le destinazioni. I nostri server aprono la pagina e avviano la trasmissione.
Una sola richiesta con l’URL della tua pagina, le destinazioni su cui trasmetterla e la durata della diretta.
Un browser sui nostri server la carica, e partono la cattura e la codifica. Gli spettatori vedono la pagina mentre gira, con il suo audio.
La diretta finisce quando scade la durata che hai impostato, o quando il tuo codice la ferma. Se non imposti una durata, va avanti finché non la fermi, fino alla durata massima del tuo piano.
No. L’API di LiveReacting controlla le dirette che crei nello studio di LiveReacting: crea un progetto, riempie la sua playlist e va in diretta. Questa API prende una pagina web che ospiti tu e la trasmette così com’è.
Questa API non ha una chiave self-service né una documentazione pubblica. Compila il modulo di richiesta in fondo a questa pagina, e il nostro team ti risponde via email con i dettagli e i prezzi.
Tutto quello che mostra un browser Chrome: video, animazioni, dati in tempo reale, un gioco in cui interagiscono gli spettatori e l’audio riprodotto dalla pagina. La pagina deve aprirsi senza login.
YouTube, Facebook, Twitch o qualsiasi server che accetti un flusso RTMP, anche più di uno insieme, da una sola cattura. La distribuzione SRT e HLS è disponibile su richiesta con un piano personalizzato, con marcatori pubblicitari SCTE-35 nel flusso HLS.
Imposti risoluzione, frame rate e bitrate per ogni diretta. Il valore predefinito è 30 fotogrammi al secondo. 60 fotogrammi al secondo e risoluzioni fino a 4K sono disponibili su richiesta.
Se la pagina o il browser si bloccano, i nostri server li ricaricano da soli. La pagina di stato mostra lo stato attuale della piattaforma, e lì puoi iscriverti agli aggiornamenti.
Dicci quale pagina vuoi trasmettere, dove e quante ore al mese prevedi. Riceverai i dettagli e i prezzi via email.
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